EMR의 개요

환자의 기초정보부터, 병력사항, 약물반응, 건강상태, 진찰 및 입. 퇴원기록, 방사 선 및 화상진찰 결과, 기타 보조연구 결과 등을  전산에 기반하여 입력. 정리. 보관하는 시스템으로
OCS (처방전달시스템), PACS (영상 전송시스템)을 모두 포함한다.


EMR의 필요성

1) 의료환경 측면
    - 의료재정과 의료제도의 변화
    - 의료시장 개방 대비
    - 정부주도 보험에서 사보험 제도 도입 예상
2) 병원환경 측면
    - 의약분업 과정에서 의료사회의 변화 필요성 대두
    - 과거 원무 중심에서 진료 중심의 시스템으로의 변화 모색
3) 사용자환경 측면
    - 국민들의 의료정보 요구 증가, 의사들의 의학정보 요구 증가
    - 환자 중심의 의료서비스공감대 형성


EMR 기술적 개선점

1) Data Input : Voice recognition
2) Text Processing : Natural Language Processing
3) Standard : Data Transfer(HL7, DICOM), Medical Vocabulary(SNOMED-CT,UMLS, LOINC),
                    EMR Contents 표준(ASTM)
4) Security : HIPAA



약어정리
OCS : Order Communication System
PACS: Picture Archiving and Communication System
DICOM: Digital Image Communication in Medicine
UMLS: Unified Medical Language System
LOINC: Logical Observation Identifiers Names and Codes
 

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2008/04/30 02:26 2008/04/30 02:26
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객체지향의특성-상속성

문)상속성
답)
1. 소프트웨어 재 사용성을 위한 상속성의 개요
    가. 상속성(Inheritance)의 정의
       - 클래스단위로 부모 클래스의 특성(Method, Attribute)을 자식 클래스가 물려 받는 특성.
    나. 상속성의 특징
       - 공통 클래스의 도출 및 관리
       - 재사용을 통한 성능향상 및 품질향상
       - 소프트웨어 생명주기 비용 절감
2. 상속성의 종류 및 객체지향 특성간 비교
    가. 상속성의 종류
종류 형태(예) 설명
 
단일
상속
 
사용자 삽입 이미지
부모와 자식 클래스간의 관계가
슈퍼클래스와 서브클래스로 유지
 
다중
상속
 
사용자 삽입 이미지
하나의 클래스가 2개 이상의
클래스로부터 상속
  나. 객체지향 특성간 비교
항목  다형성  상속성
 
기본개념
- 상속성을 이용하여 동일한 이름으로
   다른 객체에서 유형별 기능을 수행.
- 상위 클래스의 속성과 메쏘드를 하위 클래스에 사용하도록 허용
 
세부개념
Overloading, Overriding - 일반화, 특수화, 연산의 재정의
 재사용성 - 인터페이스의 재 사용
- 동일 이름의 오퍼레이션을 각 클래스  에서 서로 다른 구현
- 코드의 재 사용
- 공통부분은 부모의 클래스에서 관리
3. 상속성의 문제점과 대안
  가. 상속성의 문제점
     - 필요 이상의 상속 항목으로 인한 유지보수의 어려움
     - 웹 기반 환경에서의 리소스의 낭비 및 튜닝, 디버깅의 어려움
     - 객체지향 개발 경험자의 부족
  나. 상속성의 대안
     - 소프트웨어 부품화 기술인 CBD 구현 기술을 위해 지속적으로 연구 개발
     - 디자인 패턴을 활용하여 소프트웨어의 재 사용과 효율적 개발


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2007/07/11 17:40 2007/07/11 17:40
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객체지향의 특성-다형성

문) 다형성
답)
1. 소프트웨어의 확장성을 위한 다형성의 개요
   가. 다형성(Polymorphism)의 정의
      - 서로 다른 객체가 동일한 메시지에 대해서 객체에서 정의된 고유한 방법으로 응답할
        수 있는  특성
   나. 다형성의 특징
      - 메시지 이름의 중복 사용으로 메모리 절약, 프로그램의 편의성 높음
      - 모듈화 및 재 사용성이 향상, 유지보수 용이
      - 중복코드의 단순화로 유연성이 향상
2. 다형성의 종류   
종류 형태(예시) 설명
오버로딩
(Overloading)
정적 다형성
 Class window {
     print(int x, int y);
     print(int x, int y, char* msg);
}
- 동일 클래스 내에서 동일한 메소드를 사용
  ( 파라미터의 개수와 타입으로 구별)
- 컴파일러에 의해서 분류
오버라이딩
(Overriding)
동적 다형성
Class window {
   print(int x, int y);
   class rectangle {
      print(int x, int y);
   }
}
 - 상속 받은 클래스에서 부모의 클래스에서
   사용한 동일한 메소드를 사용
- 실행시간에 의한 분류

3.  객체지향 특징간 비교
항목  다형성  상속성
 
기본개념
- 상속성을 이용하여 동일한 이름으로
   다른 객체에서 유형별 기능을 수행.
- 상위 클래스의 속성과 메쏘드를 하위 클래스에 사용하도록 허용
 
세부개념
Overloading, Overriding - 일반화, 특수화, 연산의 재정의
 재사용성 - 인터페이스의 재 사용
- 동일 이름의 오퍼레이션을 각 클래스  에서 서로 다른 구현
- 코드의 재 사용
- 공통부분은 부모의 클래스에서 관리

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2007/07/11 17:13 2007/07/11 17:13
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소프트웨어공학-Refactoring

※ Refactoring에 대한 1교시 답안

1. 오류예방과 유지보수 생산성 향상을 위한 Refactoring
   가. Refactoring의 정의
       - 외부의 기능은 그대로 유지하면서 내부 소스 코드를 개선하는 방법으로 S/W 시스템을 변경하는 프로세스
   나. Refactoring의 중요성
      - 오류예방: 오류의 발생 가능성을 감소
      - 유지보수 용이: 코드의 이해도 증진, 기능추가 용이
      - 개발 생산성 향상: 개발 팀 워크 및 작업 효율 향상

2. Refactoring의 적용 대상 및 수행방법
   가. Refactoring 대상
      - 제어문/조건문/반복분: if then else, case, while, for loop
      - 중복코드: 중복코드 제거, 유연성을 향상시킴
      - 긴 파라미터: 메모리 낭비, 이해의 어려움
      - 주석문: well made program 은 그 자체로 작업자에게 설명이 가능함.
   나  수행방법
      - 모듈화및 객체지향 속성 적용: 재사용성 고려, 추상화, 다형성을 적용하여 조건을 단순화
      - Pair Programming: 선임자/후임자, 멘토역할
      - Inspection 등 품질활동: 개발자간 소스 확인이 가장 정확하고 효과가 빠름

3. Refactoring시 고려 사항
   가. Refactoring 작업으로 성능저하가 발생하는 경우 사용자 불만 증가
       위험관리 필요.
   나. 공통 인터페이스 수정시에 타 시스템에 미치는 영향도 분석
   다. 단계별, 주기적으로 실시, 테스트 환경에서 선 적용 및 테스트 수행

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※ Inspection 이란?
- 고객이 참여하는 공식적인 회의
- 반드시 중재자가 포함됨

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2007/07/02 01:50 2007/07/02 01:50
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기술사 교육 방법 선택

얼마전에 기술사 교육 방법을 최종적으로 선택했다.[이제는 약 2주 정도가 지났다..]
그동안 기술사 공부를 위해 "GIS", "인포레버", "세리포럼" 이렇게 3가지를 검토했었다.
GIS와 인포레버는 교육기관으로 불린다.

사실 GIS와 인포레버 모두 다양한 교육방법과 열정 그리고 풍부한 경험을 가지고 있는 곳 같았다.
초기에는 GIS라는 곳에서만 기술사 인력 양성을 위한 교육기관 이었는데 기존 GIS에서 경험을 쌓았던 기술사 분들이 인포레버라는 곳을 만들었다고 들었다.

사용자 삽입 이미지

위 3개 중에서 고민하다가 나는 최종적으로 마지막에 있는 세리포럼을 택했다.
내가 세리포럼을 택한 이유는 다음 2가지 이다.

1. 가격이 저렴하다.
2. 과정이 시작되기 전 미리 온라인과정을 접하고 준비할 수 있다.

세리포럼은 등록하면 http://www.serigisulsa.com 사이트의 정회원으로 등록되고 커뮤니티에 등록되어 있는 다양한 동영상, 교육자료, 우수답안 그리고 이전에 진행한 스터디 그룹의 진행 사항도 확인할 수 있으며, 온라인으로 약 1개월간 동영상과 교육자료를 통해서 미리 준비할 수 있는 시간이 있다.
이렇게 온라인 과정이 마무리 될 때쯤부터 오프라인 강좌가 시작된다. 다른 교육기관은 등록하면 바로 진행을 하기 때문에 아직 준비가 덜 되어 있던 나로서는 좀 부담이 있었다.

아래 GIS처럼 좀 더 상세하게 작성하려다 귀찮고 시간이 너무 흘러서 걍 표 형태로 간단하게 정리만 했다. 아래 내용은 이왕 적어 놓은 것이니 참고 하시기 바랍니다.

* GIS

1. PCW (Partner CourseWork) 개요

  • GIS에서 운영하는 정보처리기술사 양성과정
  • 모집방법 : 상시 모집
  • 금액 : 2,238,000
  • 교육내용 : 엥라펴 웹진 + 동영상 교육(20시간) + intensive workshop 특강 (총 70시간 이상) + 모의 테스트 + 부가서비스 + PMS (3개월, 과정중 1회 참여)

2 교육내용 상세

* 엥라퍼 웹진
  - OBS별 요약 정보에 의한 IT 기술의 기반구축 및 응용력 배양 과정
  - 주 1회 총 6개월 27회
  - 매주 금요일 e-mail 전송
*  동영상 교육
  - 출제빈도가 낮으며 기술변화가 빠르지 않고 이론적인 바탕이 요구되는 세션에 대해 서비스
* Intensive Workshop
  - OBS별 지식 정립 과정
  - 주말(토) 강의 진행
  - 10개 세션 * 2회 (3개월 * 2회)
  - 총 80시간 이상, 식사 제공(1일 5시간 이상 진행 시)
* 모의 테스트
  - 표현력 심화 훈련에 의한 실전 대비
  - 입과후 1년 내 6회 참석 가능(매월말 마지막 주 일요일 실시)
* PMS
  - 핵심 토픽 정리 : 기출문제 분석, 토픽 도출, 발표 및 토론, Self Study
  - 지도 기술사에 의한 답안작성 평가 및 토론

Posted by hans

2007/06/18 00:30 2007/06/18 00:30
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IT마켓트렌드: http://www.dt.co.kr/
DB 대한민국 전문가 가이드: http://www.dbguide.net/
SW 마켓뉴스: http://www.swmarket.or.kr/
전자신문: http://www.etnews.co.kr/
IT기술동향: http://www.itfind.or.kr/
한국정보통신기술협회: http://www.tta.or.kr/
컴퓨터용어사전: http://www.terms.co.kr/
전자정보센터: http://203.253.128.6:8088/servlet/eic.wism.EICWeb?Command=0
경영과컴퓨터: http://www.kyungcom.co.kr/webzine/
기업정보화지원센터: http://www.cyberit.re.kr/
한국소프트웨어산업협회: http://www.sw.or.kr/
한국과학기술정보연구원: http://www.kisti.re.kr/kisti/index.jsp
한국정보사회진흥원: http://www.nic.or.kr
한민족과학기술자네트워크: http://www.kosen21.org/
IT월드: http://www.itworld.co.kr/index.asp
한국마이크로소프트(.Net): http://www.microsoft.com/korea/net/defined/default.asp
정보보호진흥원: http://www.kisa.or.kr/  
한국정보과학회: http://www.kiss.or.kr/SubFrame.asp
한국정보처리학회: http://www.kips.or.kr/index.htm
삼성SDS지식몰서비스: http://www.sds.samsung.co.kr/

상기 사이트는 이성몽 기술사님이 운영하는 포럼에서 가져온 목록입니다.

이성몽 기술사님 관련 URL

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2007/05/24 15:06 2007/05/24 15:06
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토픽정리-매쉬업(Mash-up)

1. 개요
   
1) 정의
      
-
매쉬업은 웹 상으로 제공되고 있는 정보나 서비스를 융합하여 새로운 소프트웨어나 서비스, 데이터베이스 등을 만드는 것이다.

사용자 삽입 이미지

   
2) 매쉬업의 예
     
-
네이버의 지도와 구글의 위성 사진을 결합한 서비스
     
-
구글의 지도와 부동산 정보를 결합한 서비스

   
3) 매쉬업의 발전 단계 
사용자 삽입 이미지

2. 매쉬업의 장단점

장점  효율성 기존의 서비스를 사용하므로 효율적이다
 비용절감 개발비용 및 운영비용이 감소로 비용 절감
 운영 용이성 순수 자신의 서비스 및 콘텐츠에 대해서만 운영하면 되므로 운영이 용이
 이식성 서비스를 혼합하여 새로운 서비스를 만드는 것이 기본 프레임웍이므로 새로운 서비스를 이식하는 것이 용이하다
단점  불 안정성 사용된 서비스가 유지되는 동안은 매우 안정적이지만 서비스 주체가 서비스를 중단한 경우 내 서비스에도 오류가 발생
 비 확장성 다양한 서비스를 확장하는 것에는 용이하나 기존의 기능에 대한 확장은 서비스 제공자가 기능을 확장하는 것만이 가능

 

3. 국내외 매쉬업 현황

1) 국내 현황

   - 네이버, 다음 등 국내 포털 등이 OpenAPI를 제공함으로써 네이버, 다음의 서비스 및 콘텐츠를 다른 서비스에서 활용할 수 있는 길을 제공

   - NC소프트의 스프링노트 사이트 개인이 만든 lifepod 등도 OpenAPI를 제공

   - 다음 & 네이버 공동으로 Mash-up 경진대회 개최 등으로 Mash-up 홍보

2) 해외 현황

   - 구글은 맵, 위성 사진 등 구글의 많은 서비스에서 OpenAPI를 제공

   - 아마존의 경우 책의 정보를 블로거들이 사용할 수 있도록 기능 제공

 

4. 매쉬업 문제점

   - 서로의 이해관계에 따라 매쉬업이 존폐위기까지 몰릴 수 있다.

   - 경쟁기업으로 M&A가 될 경우 더 이상 API를 제공하지 않을 수도 있다.
   -
소스가 오픈되므로 시장 진입장벽이 낮다.

다운로드#1

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2007/05/21 15:52 2007/05/21 15:52
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WIPI

1. 개요

1) 정의

   - Wireless Internet Platform for Interoperability의 약자

   - 국내 무선인터넷 표준 플랫폼 규격

2) 등장 배경

사용자 삽입 이미지


GVM

신지소프트가 개발한 플랫폼

C

SK-VM

XCE 개발한 플랫폼

Java

BREW

퀄컴이 개발한 플랫폼

C/C++

KVM

일본 Kitty Hawk 기반의 플랫폼

Java


 -
콘텐츠 개발사, 휴대폰 제조사 모두 각각의 이동통신사의 무선 인터넷 플랫폼에 맞는 콘텐츠 개발 및 휴대폰 제조에 많은 시간과 비용이 소요됨.

사용자 삽입 이미지

 - 콘텐츠 개발사, 휴대폰 제조사: 하나의 플랫폼에 집중, 시간과 비용 감소

이동통신사: 풍부한 콘텐츠, 콘텐츠의 질 향상

3) 발전단계

사용자 삽입 이미지


2. WIPI
의 구조 및 특징

1) WIPI의 구조

사용자 삽입 이미지

l       BASIC API

n         WIPI 1.x : WIPI-C, WIPI-Java

n         WIPI 2.x : WIPI-C, WIPI-Java, J2ME

l       표준규격의 범위: BASIC API + HAL

 

2) 특징

  - C Java 2가지 언어 지원

  - 하드웨어 독립적인 HAL 계층 도입

  - COD(Compile On Demand)를 통해 Java를 바이너리로 변환하여 실행 속도 증가

  - 다중 응용 프로그램 실행 지원

  - 다국어 지원(로케일, 유니코드, 확장 유니코드)

  - MIDP/CLDC 지원

 

3. WIPI의 문제점과 발전 방향

1) 문제점

  - Java언어 지원, J2ME 지원에 따른 썬 로열티 지급

  - Non 위피 폰 출시 허용

  - 공통 규격보다 이통사 자체 선택 규격이 많아짐에 따라 표준의 퇴색

2) 발전방향
    

사용자 삽입 이미지


다운로드 #1

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2007/05/20 21:23 2007/05/20 21:23
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두번째 숙제 - 매쉬업 & WIPI

이번 두번째 숙제는 지난 번과 동일하게 토픽을 2개 선정하여 답안지를 작성하는 것이다.
이번에는 최근의 이슈인 매쉬업과 국내 무선이터넷 표준 플랫폼인 WIPI에 대해서 정리해 보았다.
답안지를 작성하기 위한 내 입맛에 맞는 자료를 찾기가 쉽지 않았다.
일단 준비된 것 부터 작성한 후 실제로 활용가능한 답안지로 거듭날 수 있도록 준비하려고 한다.
(일단 숙제니깐 마감시한 전까지 올리고.....)

1) Mash-up


2) WIPI


이성몽 기술사님 관련 URL

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2007/05/16 12:49 2007/05/16 12:49
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왕초보 과정 2

4월28일 왕초보 과정 첫 번째 강의 이후로 5월5일은 어린이날이라 한 주 쉬고 5월12일 두 번째 강의가 있었다.

1. 장소 : 신촌역 3번 출구 민들레영토 토방 3번 방
2. 강의시간 : 오전 10시 ~ 13시40분

다음은 강의 순서입니다.

1) 첫 강의 이후로 무엇을 하며 지냈나 - 돌아가면서 발표
2) 지난주 숙제 리뷰 - 1인 1분30초
    - 어떤 방법으로 작성했는지
    - 어떻게 하면 높은 점수를 받을 수 있는지의 여부를 중심으로 발표

 [강사님이 제시한 높은 점수를 받는 요령]
* 답안은 일반인 대상이 아닌 CEO, CIO를 대상으로 작성한다고 생각하고 작성할 것.
* 기술적인 이슈가 많이 포함되어야 한다.
* 그림이나 표를 이용한다.
* 그림은 되도록이면 가운데 위치시켜서 꽉 차게 보이도록 한다.
* 그림에서 빈 공간이 있는 부분은 설명 문구를 넣는다.
* 표는 3단 이상이 좋다.
* 표에 들어갈 내용은 간단, 명료하게 작성한다.
* 1줄에 22자 정도 작성하고 글씨는 한 칸에 차도록 크게 작성하여 가독성을 높인다.

3) 답 아키텍쳐와 답을 모르는 경우에 대한 작성법

    답을 잘 모르는 경우에 대한 요령은 다음에.. 정리.

4) 질의응답
    - GIS와 Inforever 학원 소개 및 차이점
    - 소모임 운영 방법
5) 시험
    - 첫 강의 때 토픽 및 자신의 업무 내용을 기반으로 토픽 2개 선정
6) 숙제

이성몽 기술사님 관련 URL

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2007/05/13 02:25 2007/05/13 02:25
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